要对接触网游者亟需肃清不良文化

业的健康、长期快速发展。究其根源,游戏企业经营人的急功近利、浮躁发展是原因之一。对此,提升网游企业“自律”和增强政府“监管”是保障网游崛起的关键。

  著名网络专家、中国政法大学张樊研究员表示,我国网游产业发展混乱的主要原因是市场缺乏必要监管:一方面,国家对网游市场缺乏总体的发展规划;另一方面,网游市场的日常监管名存实亡,导致了网游厂商可以胆大妄为。

  专家认为,消减网游引发的社会不良影响,可从三个角度入手:首先,在社会监管上,必须加强对游戏产业的立法规范,建立完善的群众监督举报制度;第二,游戏开发商和游戏运营商要加强社会责任感,不能有“捞钱至上”的浮躁心态;第三,要对接触游戏者进行正确的引导。

  提升网游产业的管理水平既是对行业发展负责,亦是对网民负责。目前,文化部已把企业自律和政府监管列入元旦及春节期间进行的整治行动中。为了整个行业的持续健康发展,网游企业应该加强自我约束机制,树立正确的文化价值取向,提高网游产品的文化内涵,做到标本兼治。而有关行政主管部门应该对网游企业的“自律”行为及产品内容进行日常监管。

  加强绿色建设,拒绝网游“边缘化”

  当前,游戏内容与监管措施之间的矛盾显著。主要表现在两方面:一是国家出版总署关停非法境外网游;二是文化部大刀阔斧地叫停或整改网游不健康内容。监管的介入会使整个行业的发展更具有政策依据和可持续性,但同时也让网游企业面临政策带来的行业风险。

  比如,文化部今年7月关停了多款“黑帮”游戏,并在前不久对“开箱子”等带有赌博性质的游戏发出了禁令。一系列的政策监管措施给游戏企业带来了不小的冲击。据悉,巨人公司的主营产品《征途》因取消“开箱子”功能,营收下降了20%。

  面对监管,网游企业如何找出路?商业模式的修改或许是很好的选择。巨人公司董事长史玉柱率先做了榜样。据悉,史玉柱在业内最早响应政策号召取消“开箱子”,并自查带有情色的游戏内容,这些举动被业内人士认为是“断臂”之举,然而,史玉柱的“绿色”运营思路的转变为其在“短期牟利”与“持续营收”间做出了抉择。

  此外,探求分级网游亦是网游企业可发展方向之一。当前,我国正在探讨网游分级,中国青少年网络协会秘书长郝向宏表示,网游分级势在必行,要促使网游产

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