App营销探秘:预装太花钱 口碑营销受宠

是多少钱,都不同。”他说,包括我查查以及他身边的APP开发者,都曾收到过所谓的刷榜公司发来的信息,“总之,就是要钱,才能被用户快速找到,创业者的生存环境越来越难。”

  崔麟也看到了刷榜的现象。

  “在AppStore上的确有刷榜公司做些人为付费排名的勾当,在深圳和其他手机线下渠道发达的地区也有做刷机的服务。”但他认为,这些事情是短线的和没有前途的。“我不认为目前最主流的App中有哪一家是靠刷榜起家的。”他说,其实一定量的广告推广是通行的方法,价格也相对比较透明。

  除了崔麟,有不少投资人都对刷榜的行径深恶痛绝。比如红杉资本中国基金合伙人计越就在微博上公开表达对刷榜的不满,他说“最近看到一些移动互联网应用就靠刷榜刷到APPStore的总榜前100位排名+微博大号转发来忽悠投资人,并以颠覆式移动创新而自居。还真有VC靠榜单来决定投资的。靠刷榜长期锁定总榜的排名也不贵,每天花个1万-3万就行。刷榜+微博营销变成了公司的核心竞争力!”

  尽管如此,仍有不少APP开发者刷榜。而在有的业内人看来,刷榜有时是“劣币驱逐良币”的故事,使得有些开发者不得不刷榜。

  “比如说APPstore,中国的APPstore似乎变成一个被刷榜完全覆盖的产品市场了,这是一个不正态的生物链。”戈壁创投董事总经理童玮亮告诉南都记者说,这往往导致很多开发者,因为别人刷了榜而不得不去刷,只有刷了榜才能有接触用户的机会,如果不刷就完全没有机会了。“解决之道,一个方面要看苹果APPstore自己能不能从源头去解决问题,另外一方面也要看到,刷榜很难靠开发者自制或者道德规范来彻底杜绝。”他还建议,相对而言安卓市场没什么刷榜情况,它的空间大渠道也多,适合屌丝APP开发者尝试。

  手游分账显悲催

  在所有类型APP里,游戏是唯一能看到清晰盈利模式的。对游戏里的屌丝APP,它的营销似乎也相对清晰,比如与平台联合运营并分成就是最常用的方式。

  有业内人士统计说,目前国内大大小小的手游联合运营平台不下300家,比如从腾讯、UC到360、91、当乐、木瓜移动等,既有入口型的平台,也有手游的垂直平台,它们都凭借自身影响力形成对手游用户的入口把控。而这些平台的兴起过程只不过最近几年时间。

  “据我所知,游戏APP几乎都会走平台分成的模式。”陈红洲说,当用户为游戏APP付费时,平台就能获得分成,一旦有收入不错的A

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