海量应用让开发者困扰 如何不靠广告实现盈利?
Google Play及App Store两大应用市场的App数量都超过了70万个,据预测二者的应用数于今年都将突破百万大关。虽然用户会下载很多应用,但却会放弃95%的已下载应用。对于应用开发者来说,海量应用带来的只有烦恼,App Store和Google Play中只有极少应用能获得用户关注。 在如此艰难的条件下,能够活下来的开发者必须努力让应用创收。目前应用开发者的收益来源主要是:广告、付费下载、游戏内消费,除了这些,国外开发者还分享了七大盈利法宝。 1、向游戏扩张:日本的Line即时通讯应用目前用户突破了一亿大关,依托用户基础它发行的《Line Pop》益智游戏1天就创造了百万安装量,两周安装量达1000万,盈利高达100万美元。 2、走国际化路线:智能手机的出现加速了全球化进程,很多开发者都将目光对准了美国。但是在2012年10月,Google Play收益最高的地区不是美国,而是日本;App Store收益快速增长的国家为日本、俄罗斯、中国、泰国等。如果忽略了这些潜力国家,将会损失惨重。 3、刺激安装其他手机应用:海豚浏览器就靠鼓励用户安装其他应用进行营利,它的快速访问页面罗列了很多应用,如果用户喜欢可以自行下载安装。 4、免费模式:开发应用的公司靠自己提供的额外服务赚钱;付费的用户能得到更高质量的内容。 5、授权与商业化:Rovio依靠愤怒的小鸟这款游戏成功的营销了自己的皮那批,与超过200个合作商授权出售公仔,T恤等。据估算,实体产品在2012年公司业务中占到50%。 6、面向企业:云储存供应商Box没有向个体用户收费,也没有与Dropbox硬碰硬竞争,而是转向为企业开发应用,然后收获丰厚的利润。 7、将广告作为游戏的一部分:《会说话的汤姆猫》开发商Outfit7深知,用户不需要横幅广告,所以他们设计了一种互动的小程序,吸引用户进行购买。 所以说,应用内盈利的方式还是很多的,如果开发者的应用尚未盈利,请不要心急。应该多花心思改良应用,活跃用户基础,再关注盈利。 |